<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 4, 2009 at 6:43 PM, Jamie Riotto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jamie.riotto@gmail.com">jamie.riotto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div>OpenGL Tutorial:</div>
<div><a href="http://cs.uccs.edu/%7Esemwal/indexGLTutorial.html" target="_blank">http://cs.uccs.edu/~semwal/indexGLTutorial.html</a></div>
<div> </div>
<div>Also NeHe productions does a realy great job breaking down OpenGL into &quot;lessons&quot;: My favorite!</div>
<div><a href="http://nehe.gamedev.net/" target="_blank">http://nehe.gamedev.net/</a></div>
<div><br>Also, since your accessing OpenGL through PyOpenGL, you should look at:</div>
<div><a href="http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/" target="_blank">http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/</a></div>
<div> </div>
<div>for other links and examples. Enjoy - jaime</div><div><div></div><div class="h5">
<div> </div></div></div></blockquote><div><br>There are also the QGLViewer/PyQGLViewer  couple. <br>Basically QGLViewer is build on top of the Qt4 OpenGL widget and PyQGLViewer is its python bindings.<br><br><a href="http://www.libqglviewer.com/">http://www.libqglviewer.com/</a><br>
<a href="http://pyqglviewer.gforge.inria.fr/wiki/doku.php">http://pyqglviewer.gforge.inria.fr/wiki/doku.php</a><br><br>bye<br>Gianluca<br></div></div><br>